Страница 4 из 6

СообщениеДобавлено: 02.10.2011 23:10
Техник
Лаврик (З.Л.О.) писал(а):
будет ли организован заезд через проходную использующуюся на диверсантах (через красногорск) а не по новорижке?


Нет открыт будет только центральный КПП, к которому заезжать удобнее с Новой Риги.

маршрут в студию ----желательно с фото ключевых поворотов или на худ конец карту

СообщениеДобавлено: 03.10.2011 01:07
shabe(Шабэ)
Gleb [СК Мельница] писал(а):Командам стороны СССР, с кем лично не знаком: мой тел для связи 89269852085

Командиры команд желающие принять обсуждение в разработке планов на игру, буду рад Вас видеть в Бундоке в понедельник 3-го октября после 20.30

Секретный план:
1. Для подрыва морального духа противника, накрыть точечными ядерными ударами рестораны Макдональдс по всему миру.
2. Силами ударных групп на медведях с балалайками на перевес в кокошниках, напоить из самоваров водкой не окончательно деморализованного противника и тем сама его полностью разложить.
К особо стойким применять пытки: похмеляться не давать!

Изображение

И встреча героев
Изображение

СообщениеДобавлено: 03.10.2011 02:37
Aivan
У меня вопрос по тюнам.

А вот у меня пружина 140, а на выходе 155-156 и не больше! Я уже не допущен к игре с таким приводом?

СообщениеДобавлено: 03.10.2011 08:29
Лаврик (З.Л.О.)
А вот у меня пружина 140, а на выходе 155-156 и не больше! Я уже не допущен к игре с таким приводом?


Да, такой привод будет недопущен до игры.

СообщениеДобавлено: 03.10.2011 12:38
Bpegg
Цитата:
А вот у меня пружина 140, а на выходе 155-156 и не больше! Я уже не допущен к игре с таким приводом?



Да, такой привод будет недопущен до игры.

Так ведь по правилам допустима погрешность измерения 5%. соответственно 157.5 м/с должно проходить

СообщениеДобавлено: 03.10.2011 13:45
Лаврик (З.Л.О.)
В допусках по приводам написано : до 150, если заранее известно что привод выдает больше, не нужно брать его на игру.
Погрешности остаются на усмотрение посредника на хроне.

обновление сценария

СообщениеДобавлено: 03.10.2011 14:12
Серж
Старт игры.
Альянс стартует сразу после построения на полигон, занимает позиции. Открыты только респы в городе и респ на мосту. Респ аэропорта и Второй фронт закрыты.
СССР стартует в 12-00 с респа на северной стороны полигона. 1 группа СССР ( морской десант) с красным флагом, не более 20 человек на респе аэропорта. 2 группы диверсантов СССР (не более 7 человек каждая) стартует с указанного группе места полигона.

Мертвяк.
После поражения бойцы следуют в мертвяк. Пораженный бойцам запрещено проходить сквозь оборонительные порядки противоположной стороны - необходимо либо уйти вглубь своих позиций либо выйти на дорогу и по ней дойти до мертвяка. Мертвяк общий 30 минут. После отсидки в мертвяке бойцы следуют на работающие респы своей стороны.

Респы (точки входа в игру)
Северный Респ СССР — старт стороны СССР. Северный респ является госпиталем для солдат СССР. Пораженный солдат СССР иможет вернуться на респ вместо того, чтобы идти в мертвяк, подождать 45 минут и вернуться в игру.

«Второй фронт» - ближний респ СССР.
СССР получают респ ближе к базе противника после выполнения следующих условий:
- Уничтожена восточная бронегруппа противника (взорвана бомбой)
- Уничтожена западная бронегруппа противника (взорвана бомбой)
- Наступило 16-00.

Респ Аэропорта — ближний респ Альянса. Работает после уничтожения морского десанта СССР, и пока Альянс контролирует Аэропорт.

Респ у Пентагона — основной респ Альянса

Респ на мосту — дальний респ Альянса, работает, пока Альянс контролирует Голден Бридж.

Точки.
Точки отмечены табличкой, на ней находиться 2 флага и, как правило, посредник.

Захват и удержание точек.
Захват точки осуществляется заменой стоящего флага противника на собственный в этой точке. Строго запрещается флаги переносить или уничтожать. Если противник повалил флаг, то удержание сбивается и, после установки флага, отсчет времени удержания начинается заново. Если оба флага лежат, то точка считается ничейной.

Уничтожение точек.
Бомбы необходимы для уничтожения точек. Для уничтожения точки необходимо доставить бомбу до флага точки, взвести таймер на 30 минут, и дождаться сигнала. Обязательно сообщите организаторам о начале подрыва точки. После сигнала таймера точка будет считаться уничтоженной, бомбу заберет посредник. Флаги будут убраны с точки, надувная техника сдута.

Точки на карте.
Изображение


1. Западная бронетанковая группа. Альянс: За удержание в течение часа +1 бонус. СССР: уничтожить для открытия Второго Фронта.
2. Подземные казармы (Флаги под землей). Альянс: за удержание до 16-00 - 1 бонус. CCCР: за захват до 16-00 +1 бонус.
3. Точка Пентагон. Альянс: За удержание в течение часа +1 бонус. СССР: За удержание в течение часа +1 бонус. Не может быть уничтожена бомбой.
4. Мастерские тяжелой техники. За удержание в течение часа +1 бонус. СССР: За удержание в течение часа +1 бонус.
5. Аэропорт. Альянс: работает респ Аэропорта. CCCР: ничего.
6. Восточная бронетанковая группа. Альянс: За удержание в течение часа +1 бонус. СССР: уничтожить для открытия Второго Фронта.
7. Игл Рок. Работает с 15-00. Альянс: За удержание в течение часа +1 бонус. СССР: За удержание в течение часа +1 бонус. Не может быть уничтожена бомбой
8. Макдоналдс: Альянс: Раз в час снабжение кока-колой. СССР: За удержание в течение часа +1 бонус. Не может быть уничтожена бомбой
9. Голден Бридж. Работает с 16-00 Альянс: респ на мосту. За удержание в течении часа +1 бонус. СССР: за удержание в течении часа +1 бонус.

Бонусы.
Бонусы — основной ресурс игры. Получаются сторонами за удержание точек в течение часа.

Бомбовые удары Левиафанов/налет Харриеров.
По запросы в указанную командиром стороны точку прибывает посредник, запускает пиротехнику и отправляет в мертвяк ближайших 5 (мин) – 10 (макс) человек по своему выбору.

Подкрепление.
По запросу командира стороны все находящиеся в мертвяке солдаты выходят на респ.

Парашютисты/Хронодесант.
По запросу командира стороны посредник может в красных повязках перевести до 50 человек до любого места на полигоне, не занятой противником и там ввести в игру. Десант должен быть подготовлен командиром стороны из живых бойцов.

Самолет-разведчик Оса/БПЛ Валькирия.
На 30 минут командир стороны может выдать своему бойцу женского пола красную жилетку и красную повязку, и тот может беспрепятственно ходить в любом месте полигона, сообщая командованию любую информацию по рации. Не поражаема, не может стрелять. После 30 минут полета уходит в мертвяк.

Бомбоподвоз.
Посредник передает командиру стороны Бомбу.

Железный занавес/силовое поле.
По запросу командира стороны посредник устанавливает в указанном месте стену из киперной ленты в виде 2х линии (на уровне колен и головы). Стену нельзя пересекать, но через нее можно стрелять. Через час посредник стену сворачивает. Размер - сколько хватит рулона киперки. Если крепить киперку не к чему - Железный Занавес не устанавливается. Нельзя полностью блокировать чужой респ. Командир стороны должен сам, по игре показывать где установить занавес, просто линия по карте не работает.

Игровые предметы

Бомбы — выглядят как синие кирпичи с таймером. Спрятаны на полигоне, либо получаются командирами сторон за бонусы. Бомба может переноситься только в руках, запрещается прятать ее в подсумках и рюкзаках. В случае поражения игрока, несущего бомбу, ее необходимо положить на землю.


Задачи стороны СССР


1. Захватить все точки полигона.
2. Удерживать их максимально долго для получение бонусов.
3. Найти/добыть бомбы.
4. Уничтожить бронетанковые группы Альянса.
5. Открыть «Второй фронт»
6. К концу игры удерживать Игл Рок, Макдоналдс и Голден бридж.

Задачи стороны Альянс

1. Уничтожить морской десант СССР, захватив их флаг. В случае успеха — будет открыт респ Аэродрома.
2. Удерживать максимальное количество точек. При вынужденном отступлении уничтожать точки, чтобы они не приносили бонусов врагу.
3. Не допустить открытие Второго Фронта.
4. К концу игры удерживать Игл Рок, Макдоналдс и Голден бридж

СообщениеДобавлено: 03.10.2011 22:02
Техник
Техник писал(а):
Лаврик (З.Л.О.) писал(а):
будет ли организован заезд через проходную использующуюся на диверсантах (через красногорск) а не по новорижке?


Нет открыт будет только центральный КПП, к которому заезжать удобнее с Новой Риги.

маршрут в студию ----желательно с фото ключевых поворотов или на худ конец карту

повторюсь ---актуально для многих!!!

СообщениеДобавлено: 03.10.2011 22:47
Joint
[url]http://maps.google.com/maps/ms?f=d&source=embed&saddr=м.Тушинская&daddr=55.789267,37.206659&hl=ru&geocode=FerZUwMdrT87AimZZh_73ke1RjH8xQIfqZQugQ%3B&mra=dme&mrcr=0&mrsp=1&sz=14&dirflg=r&ttype=dep&date=31%2F08%2F10&time=9:38pm&noexp=0&noal=0&sort=&ie=cp1251&t=h&start=0&msa=0&msid=117731364697691606737.00047cb9facb9674b47ed&ll=55.792403,37.287598&spn=0.13511,0.32135&z=11[/url]


ОБЩЕСТВЕННЫМ ТРАНСПОРТОМ
От ст. метро ТУШИНСКАЯ на автобусе №541 до КПП военного городка, далее пешком по автомобильному маршруту (см. выше)
Расписание 541 автобуса (от ст. м. Тушинская)
Будни: 6:46, 7:19, 7:51, 8:39, 9:28, 10:16, 11:05, 11:37, 12:09, 12:42, 13:30, 14:19, 15:07, 15:56, 16:44, 17:16, 17:48, 18:21, 19:09, 20:00, 20:52, 22:36.
Выходные:6:46, 7:35, 8:23, 9:12, 10:00, 10:49, 11:37, 12:26, 13:14, 14:03, 14:51, 15:40, 16:12, 16:44, 17:17, 17:49, 18:37, 19:26, 20:52, 22:36

СообщениеДобавлено: 04.10.2011 10:57
g.story
Пятничный заезд со скольки возможен?

СообщениеДобавлено: 04.10.2011 11:22
Лаврик (З.Л.О.)
Пятничный заезд со скольки возможен?


с 17.00 пятничный заезд

СообщениеДобавлено: 04.10.2011 16:33
Лаврик (З.Л.О.)
Уважаемые игроки в игре будет участвовать бронетехника МТЛБ,
правила по бронетехнике пропишем сегодня после согласования.

Изображение

СообщениеДобавлено: 04.10.2011 19:46
Лаврик (З.Л.О.)
Как и обещал, в связи с запретом на армейские дымы публикую информацию о дымовой гранате способной восполнить потерю.
ДЫМОВАЯ ШАШКА ZIGZAG
Мы брали здесь

СообщениеДобавлено: 04.10.2011 20:16
Серж
Подробная схема проезда на машине и пешком с картой и фотографиями:
http://www.teamzlo.ru/poligons/engineer1/

СообщениеДобавлено: 04.10.2011 21:39
Техник
Бальшое спасибо !!!!!

СообщениеДобавлено: 04.10.2011 22:24
F&L
А сколько будет МТЛБ и у какой стороны сколько в распоряжении?
Больше техники не будет от Вас для СССР ?

СообщениеДобавлено: 04.10.2011 23:05
кириллка
Бублик, дружище,Алабамы на Охотном ряду не будет. Они на полигон в пятницу поедут. Надо срочно менять план.

СообщениеДобавлено: 04.10.2011 23:32
Banzai
Всех приветствую!


На игре у всех желающих будет возможность приобрести тактические оружейные ремни "ДОЛГ-М2"

Обращаться ко мне или на магазин организаторов.

Информация о ремне тут: http://dolg-m2.ru

Можно заранее отправить заказ мне в личку.

С уважением, Владимир.

СообщениеДобавлено: 04.10.2011 23:51
Медведь Ф
Лаврик (З.Л.О.) писал(а):Как и обещал, в связи с запретом на армейские дымы публикую информацию о дымовой гранате способной восполнить потерю.
ДЫМОВАЯ ШАШКА ZIGZAG
Мы брали здесь

А почем будете продавать, их?

СообщениеДобавлено: 05.10.2011 01:28
Серж
F&L писал(а):А сколько будет МТЛБ и у какой стороны сколько в распоряжении?
Больше техники не будет от Вас для СССР ?


Вся техника изначально за Альянс, но ее можно отбить. Правила будут завтра. Кроме МТЛБ будут еще уралы, 1 или 2, точно сейчас не скажу.

СообщениеДобавлено: 05.10.2011 01:32
Серж
Медведь Ф писал(а):А почем будете продавать, их?

250р

СообщениеДобавлено: 05.10.2011 01:57
Gray [MANUL]
Серж, а как с маршруткой - будет? Или не удалось организовать?

СообщениеДобавлено: 05.10.2011 01:58
F&L
Серж (ЗЛО) писал(а):
F&L писал(а):А сколько будет МТЛБ и у какой стороны сколько в распоряжении?
Больше техники не будет от Вас для СССР ?


Вся техника изначально за Альянс, но ее можно отбить. Правила будут завтра. Кроме МТЛБ будут еще уралы, 1 или 2, точно сейчас не скажу.


Невесело для СССР, а скок МТЛБ ?

СообщениеДобавлено: 05.10.2011 02:34
karnita
Ищу машинку на пятницу вечер))
(живу в Медведково, но могу и куда нибудь подъехать)


уже всё нашла, спасибо)))

СообщениеДобавлено: 05.10.2011 03:07
Серж
Gray [MANUL] писал(а):Серж, а как с маршруткой - будет? Или не удалось организовать?

маршрутка будет с КПП до полигона.
От метро до КПП ходит автобус часто. См описание добора, там все подробно сказано.